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 [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018

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Lothior
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MessageSujet: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Sam 20 Jan 2018 - 12:25

I / DATE ET LIEU

Ce tournoi est organisé par le CRJH et déroulera du 21 au 22 avril 2018 à la boutique Asgard 8 rue St Denis 76000 ROUEN Le tournoi est limité à 20 places.

II/ FRAIS, MODALITÉS D'INSCRIPTION ET CONTACTS

PAF de 25 EUROS à envoyer ou à déposer avant le 14 avril 2018 dernier délai. En cas de paiement par chèque, il devra être libellé à l'ordre du CRJH.

En cas d'envoi, l'adresse est la suivante :
Christophe GUILLOT
46 RUE DE BAMMEVILLE
ETAGE 3 APPARTEMENT 5
76100 ROUEN

La Paf inclus les repas des 2 jours de tournoi.

Les listes sont à transmettre par email au plus tard pour le 14 avril 2018 à l'adresse email suivante :

Akhenaton1972@free.fr

La liste devra être dans un format informatique courant et avec une mise en page lisible (le format pdf est à privilégier)

Merci par avance d’indiquer sur la liste les noms, prénoms, pseudos, équipes/Club et moyen de contact rapide (mail de préférence).

Votre inscription définitive sera validée uniquement après réception de votre liste d’armée ET du règlement du PAF.

Pour toute questions ou demandes d’informations, vous pouvez me contacter sur ce même email.

Le lien T3 : ROTOMAGUS 2018

III/ HORAIRES

Samedi 21 avril
09h00 : Enregistrement des joueurs.
09H30 – 11H30 : Ronde 1
11H30 – 12H30 : Repas
13H00 – 15H00 : Ronde 2
15H30 – 17H30 : Ronde 3

Dimanche 22 avril
10H00 – 12H00 : Ronde 4
12H00 – 13H00 : Repas
13H30 – 15H30 : Ronde 5
16H00 : remise des prix


IV/ ÉQUIPEMENT / MATÉRIEL

Vous proposerez, systématiquement, à votre adversaire un exemplaire de votre liste d'armée qui détaillera l’ensemble de vos profils et les règles spéciales de vos unités.

Chaque joueur est tenu d'amené son propre matériel (dés, mètres, clock).

V/ DURÉE DES PARTIES

Une partie dure 2h00 maximum : chaque joueur dispose de 60 Minutes (déploiement et 6 tours compris)
Si le temps d'un joueur est écoulé et qu’il en reste à son adversaire, tout ce qu'il est autorisé à faire est :

a) S’il est dans sa phase de mouvement :

Il termine le mouvement de l’unité qu’il est en train de déplacer.

b) S'il est dans sa phase de tir :

Il résout le tir qu’il est en train de réaliser puis il effectue tous les tests de moral, comme s’il stoppait sa phase après cette résolution, pour ce tir et pour ceux résolus avant l’épuisement de son temps, les autres sont perdus.

c) S'il est dans sa phase de corps à corps :

Il résout le corps à corps qu’il est en train de réaliser puis il effectue tous les tests de moral, comme s’il stoppait sa phase après cette résolution, pour ce tir et pour ceux résolus avant l’épuisement de son temps, les autres sont perdus.

A l’issue de cette action, le tour du joueur prend fin. Il ne pourra plus donner aucun ordre jusqu’à la fin de la partie.

Si le temps de réflexion du 2nd joueur vient lui aussi à être épuisé, ce dernier terminera son action en cours, conformément aux modalités décrites ci-dessus, puis la partie prend fin.

VI/ ARMÉES

Le total de points d'armées maximum est de 2000 points.

Votre armée sera choisie parmi les listes d’armée du livre de règles, du supplément « Empires inexplorés » et du supplément KOW Historical. La liste des elfes du crépuscule est aussi jouable.

VII/ MODIFICATIONS DES RÈGLES ET RESTRICTIONS

Ce tournoi utilise les règles de la seconde édition de Kings Of War (2015), le COK 2018 ainsi que tous les additifs, errata et FAQ publiés par Mantic jusqu’au jour du tournoi.

RÈGLES SPÉCIALES :

L'âme des dés

Une fois par partie, le joueur peut relancer un jet de moral quel qu’il soit et même s’il a déjà été relancé précédemment.

Double un sur les tests de moral

De plus, il sera appliqué la recommandation des Pathfinders français quant au double 1 sur les tests de moral. Si le nombre de blessures de l’unité est égal ou supérieur à son seuil de déroute, l’unité résiste mais est désorganisée et son mouvement est réduit à 0.

RESTRICTIONS

Aucune entrée de la liste d’armée de héros/machine de guerre/ monstre ne peut être sélectionnée plus de 2 fois.

666 points de héros maximum. Dans ces 666 points sont comptabilisés les montures optionnelles, les options, dons... réservés à certains choix de héros et les objets magiques

Les unités avec la règle vol, qu’elle soit innée ou acquise par un don/options/objets magiques, sont limitées à 3.

Faction alliée interdite pour les armées fantastiques.

Les unités fantastiques de KOW Historical interdites pour les listes historiques ainsi que pour les listes fantastiques.


Les formations sont autorisées mais limitées à une par liste d’armée.

Pas de restrictions pour le reste.

VIII/ FIGURINES

Les figurines pourront être de toute marque, cependant les figurines Mantic sont encouragées. Elles devront être soclées en suivant les règles.

Les « filers » sont autorisés du moment que l’empreinte officielle est respectée. Le Nombre Minimum de Figurines par unité devra être respecté.

IX/ PEINTURE

Les figurines devront être complètement assemblées et soclées. Toutes les figurines doivent être impérativement peintes.

X/ WYSIWYG

Les figurines ne doivent poser aucun souci d’interprétation à votre adversaire. Aucun contrôle WYSIWYG systématique ne sera effectué, la responsabilité est laissée aux joueurs de venir avec des listes correctes en tous points. Nous faisons confiance aux participants.

Cependant si une réclamation est posée par un joueur, l’organisation examinera l’armée et pourra la sanctionner de la pénalité qu'elle jugera adéquate.

Concrètement, ne seront pas tolérés :

- L’utilisation en « proxi » d’unités semblables pour représenter différentes entrées de la liste d’armée,

- L’utilisation de figurines d’une race clairement identifiée pour représenter celles d’une autre race clairement identifiée (un nain n’est pas un halfling).

Cependant, pour les factions MANTIC non pourvues en figurines et/ou avec peu de background permettant de les identifier, l’organisation encourage l’imagination et la créativité des participants (dans la limite du bon goût).

Enfin, comme préciser par MANTIC France, si une figurine est utilisée pour représenter une entrée de la liste d’armée à laquelle elle ne correspond pas forcément, dès le premier regard (conversion, modèle exotique d’une gamme particulière…), cela doit être clairement expliqué à votre adversaire avant le début de la partie.

XI/ TABLES ET DÉCORS

Les tables mesureront 1m20 x 1m80 et seront générées à partir du site suivant :

TABLES

Les décors auront les hauteurs suivantes pour la désignation des couverts et lignes de vue :

- Bâtiments, Forêts, Obstacles infranchissables : 4

- Collines : 2

- Terrains difficiles autres que les forêts : 1

- Lacs, rivières : 0

XII/ SCENARIOS

A chaque début de ronde un scénario sera tiré au sort par l’organisateur parmi les scénarios proposés dans le COK 2018. Un scénario déjà tiré au sort ne pourra plus l’être par la suite.

Le joueur peut enregistrer 3 résultats différents, la victoire, la nulle et la défaite.

XIII/ POINTS DE VICTOIRE

Le vainqueur est celui qui obtient le plus de points à l'issue du tour 6 ou 7 selon les scénarios tirés au sort.

En fonction de son résultat sur le scénario, le joueur marque les points de partie suivants :

- Victoire : 15pts,
- Nulle : 10pts,
- Défaite : 5pts.

Ensuite, chaque joueur compte le nombre de points d'unités détruites chez l'adversaire. La différence de points détruits entre les deux joueurs, que l'on appellera points de bâche, modifie le résultat de la manière suivante :

                       Joueur avec le + grand    Joueur avec le + petit    
Ecart de points    écart de points              écart de points
1600+                +5                               -5
1200-1599          +4                               -4
800-1199            +3                              -3
400-799              +2                              -2
100-399              +1                              -1
0-99                   0                                0


En cas de forfait pour absence à une ronde, le joueur marquera 0pt pour cette défaite.

En cas de comportement irrespectueux ou de triche avérée, la défaite sera aussi créditée de 0pt.

XIV/ CLASSEMENT

Les joueurs seront classés à l’issue du tournoi par total de points de partie.

En cas d'égalité entre 2 ou plusieurs joueurs, le total de points de bâche départagera les joueurs à égalité.

En cas de nouvelle égalité entre 2 ou plusieurs joueurs, il sera utilisé le système Solkoff. C'est-à-dire que chaque joueur aura un score égal à la somme des points de victoire marqués par ses adversaires.


Un classement peinture sera fait à part pour récompenser la plus belle armée du tournoi

XV/ APPARIEMENTS

Les appariements seront réalisés selon le système suisse dit « classique » (le premier d'un groupe de joueurs avec le même nombre de points de tournoi rencontre celui du milieu de ce groupe, le second celui du milieu +1, le 3eme celui du milieu+2 …)

Pour la 1ère ronde, tirage aléatoire en évitant les interclubs/équipes.

Pour les rondes suivantes, les joueurs seront classés selon leurs points de victoire.

XVI/ RÉCOMPENSES

Les joueurs seront récompensés selon leur classement général dans le tournoi.

XVII/ LOGISTIQUE

Pour la restauration du midi, La PAF prend en compte une formule sandwich ou salade.

Les places de parking autour de la boutique sont généralement payantes le samedi.

La boutique d'Asgard-Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi est-il interdit de consommer des denrées de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale ne sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d'Asgard et radié du tournoi.

Il y a plusieurs hôtels à proximité.

XVIII/ FEUILLES DE PARTIE

Un exemplaire de cette feuille sera remis à chaque joueur, avant le début de chaque ronde.

Cette feuille doit être remplie, conjointement, à la fin du jeu.

Les joueurs indiquent CLAIREMENT les scores. Ces éléments servent à l’organisation pour confectionner le classement provisoire après chaque ronde, les appariements.

Chaque feuille est signée par les 2 joueurs, elles sont déposées à la table d’arbitrage dès la partie terminée.


Dernière édition par Lothior le Sam 3 Mar 2018 - 20:14, édité 2 fois
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Lothior
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Jeu 1 Fév 2018 - 18:58

Ajout du cadre de regles : utilisation du CoK 2018.
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Jeu 1 Fév 2018 - 22:39

Bon sans moi cette fois , je bosse le samedi Crying or Very sad ! Va y Nono , tu as une chance de gagner la peinture lol! . Si tu as besoin Cricri le dimanche tu sais ou me trouver . Au pire je viendrais peindre le dimanche .
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Lothior
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Dim 11 Fév 2018 - 8:26

J’ai déplacé les discussionss d’organisation dans le sujet prévu à cet effet : http://clubcrjh.superforum.fr/t4116p25-rotomagus-2018-preparation
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Guillebert
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Mer 14 Fév 2018 - 23:16

Alors messeigneurs, où en êtes vous avec le règlement ?

Vous cherchez comment trafiquer le CoK pour faire gagner les nains ? ;P
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Akhenaton
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Jeu 15 Fév 2018 - 9:17

Je récupère normalement le COK 2018 ce vendredi si quelqu'un pense à me l'amener ce qui me permettra de le potasser ce weekend end et de proposer le règlement en début de semaine prochaine.
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Jeu 15 Fév 2018 - 12:02

Guillebert a écrit:
Alors messeigneurs, où en êtes vous avec le règlement ?

Vous cherchez comment trafiquer le CoK pour faire gagner les nains ?  ;P

Alors vu qu’on aime pas les nains on cherche des ouvres boites légaux Wink

Quoi qu’il en soit on travaille sur le règlement en se basant sur le CoK 2018. On va regarder si des restrictions sont nécessaires et on va définir quel taille d’armee on choisit.
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Guillebert
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Ven 16 Fév 2018 - 17:27

Akhenaton a écrit:
Je récupère normalement le COK 2018 ce vendredi si quelqu'un pense à me l'amener ce qui me permettra de le potasser ce weekend end et de proposer le règlement en début de semaine prochaine.
Dès semaine prochaine, ce serait parfait ! cheers
Avec mon probable compagnon, on va certainement avoir du peinturlurage, voire de l'achetation, alors, vu qu'on est pas forcément des modélistes très efficaces (ou du moins des mous du poil de martre), ce serait pas mal qu'on se fixe assez vite sur une liste pour avoir le temps de procrastiner monter et colorier nos armées.

Lothior a écrit:
Alors vu qu’on aime pas les nains on cherche des ouvres boites légaux Wink
Ha ... ça a pas trop marché l'automne dernier Rolling Eyes

Lothior a écrit:
Quoi qu’il en soit on travaille sur le règlement en se basant sur le CoK 2018. On va regarder si des restrictions sont nécessaires et on va définir quel taille d’armee on choisit
CoK 2018, c'est ce qui est marqué sur T3.

Des restrictions ? Bof, à quoi bon ? scratch

Nan, je déconne ! Le spam 3 à 2000 pts, c'est juste la porte ouverte à toutes les fenêtres de l'enfer lol!
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Sam 24 Fév 2018 - 12:40

Mise à jour avec le règlement !!!
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Sam 24 Fév 2018 - 15:52

Merci pour la réactivité Smile

Si je puis me permettre un petit bémol :
Lothior a écrit:
Ce tournoi utilise les règles de la seconde édition de Kings Of War (2015), le COK 2018 ainsi que tous les additifs, errata et FAQ publiés par Mantic jusqu’au jour du tournoi.

[...]

Les formations sont autorisées mais limitées à une par liste d’armée.
Donc pour certains c'est la fête du slip geek

Prenons par exemple les nabots (à croire que vous les aimez vraiment Rolling Eyes) qui ont des bastions avec pavois (CoK) et force dévastatrice (BdA), ou les chars ogres qui prennent 2 boosts de moral Shocked
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Lothior
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Sam 24 Fév 2018 - 20:08

A ce que j’ai vu il y a beaucoup d’armees qui bénéficient des améliorations.
Les basileens ne sont pas en reste par exemple.
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ArthurVL
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Sam 24 Fév 2018 - 20:48

Pour reprendre l'exemple des basiléens, la formation boost les Hommes d'armes. Le truc tellement jamais joué que j'ai vu des gens sur les forum demandé ce que c'était comme troupe. Donc Ouais ca donne un bonus fort...sur un truc qui était a la base faible au point de ne jamais voir la table de jeu et que tu dois inclure en grosse quantité, car oui claqué 550 dans des mecs a pieds pour une armée qui possède des options de cavalerie lourde, des anges, des magiciens des chars des archers... ben c'est un choix fort. Et c'est loin d’être automatique.
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Lothior
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Sam 24 Fév 2018 - 22:14

Je pensais plus à la formation qui donne élite aux 2 régiments de chevaliers paladin jocolor
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Falanirm
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Dim 25 Fév 2018 - 1:38



Je pense qu'il faut les laisser dans le règlement pour au moins tester, si effectivement il y a des formations bien trop déséquilibrées, il faut pouvoir s'en passer. A la lecture seule, j'ai le sentiment qu'il y a globalement une formation intéressante (trop ?) et une autre un peu légère pour chaque armée.
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Dim 25 Fév 2018 - 8:54

Je n'avais pris que 2 exemples, pas forcément les plus bourrins, m'enfin puisque tu l'évoques :
Lothior a écrit:
Je pensais plus à la formation qui donne élite aux 2 régiments de chevaliers paladin jocolor
Accompagnés de Gnaeus, bien sûr !

Avec notamment Julius et de 2 hordes d'Elohis à côté, c'est tellement Bisounours flower


Je ne suis pas contre les formations, même si je n'ai pas (et n'aurai certainement toujours pas en avril) les figurines pour en profiter avec mon (mes) armées(s). C'est surtout ceux qui n'ont accès à aucune formation - Rhordia, Vermines, Confrérie, Cauchemars, et même les Salamandres et les Varangurs qui étaient pourtant dans le bouquin du Bord des Abysses - qui vont se sentir lésés pale
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ArthurVL
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Dim 25 Fév 2018 - 9:23

Le cok 2018 a introduit des formations pour toutes les armées.

La flemme de traduire donc les voila telle quelle :

Rhordia
We've Had Second Breakfast ( 45 points | total 450 )
1x Halfling Spearlings Horde
2x Halfling Spearlings Regiment
1x Halfling Master Sergeant
They all get Ensnare. Spearlings defense of this formation is increased from 3+ to 4+.

Thoroughbred Mounts ( 30 points | total 440 )
1x Halfling Knights Regiment
2x Halfling Knights Troop
1x Halfling Master Sergeant
They all get Vicious and their speed is increased to 8.

Vermines
Lab Rats ( 30 | total 410 )
1x Warriors Horde
2x Warriors Regiments
1x Enforcer
They all get Regeneration(5+)

Dusk Crawlers(20 | total 450)
3x Scurriers Troop
1x Assassin
Scurriers gain Vanguard and Stealthy. The assassin gets Inspiring(Scurriers only)

Confrérie
Undaunted Crusaders ( 50 points | total 550 )
2x Order of the brotherhood Regiments
1x Examplar of the brotherhood (monted)
They allget Pathfinder. The exemplar also get Bane-Chant(2)

The Last Stand ( 30 points | total 580 )
1x Villein Martyrs Horde
2x Order of the brotherhood on foot regiment
1x Devoted
Each unit become fearless ( Ne : - / X ) and Iron Resolve. The devoted also get Bane-Chant(3)

Cauchemars
Grim Harvest ( 20 points | total 650 )
1x Scarecrow Legion
2x Reaper Regiment
They all get Lifeleech(2)

Butchers' Block ( 20 points| total 630 )
2x Butchers Horde
1x Shadow Hulk
They all get Brutal. The shadow Hulk speed is increased to 6.


Salamandres
Crew of the ember's Dance( 30 points | total 465 )
3x Corsairs Troop
1x Firebrand
They all get elite and increase their root value by 1

Swamp Lurkers ( 30 points | total 480 )
1x Tyrant Horde
2x Tyrant Regiment
They all get Strider rule

Varangurs
Troll King's Horde ( Free | total 675 )
1x Cave Troll Horde
2x Cave Troll Regiment
1x Cave Troll King
They all no longer are Irregular(*)

Mammoth Hunters (30 points | total 500)
2x Night Raiders Troops
2x Tundra Wolves Troops
They all get Elite. Additionally they all get Vicious against Monsters.

Et sur le sujet de la formation Basileenne ca change rien. Ca hisse la cavalerie basyléenne au même niveau que la cavalerie elfe en terme de dégats avec le élite, pour environ...le même cout en points. J'ai jamais entendu dire que la cavalerie elfe était trop forte...
Et surtout, la formation boost les chevaliers. Pour le meme prix tu peux prendre 2 Horde d'elohi + 40 points d'objets magique qui seront bien plus compliqué a gérer en face. Donc non, la formation n'est pas abusé car elle incite a dépensé ses points de manière non optimale au sein de l'armée. Mais ça permet de proposer des modes de jeu différents..
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Syd
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Dim 25 Fév 2018 - 10:13

Merci

ç'a donne envie de monter des armées!!!
effectivement avec des choix au premier abord sous opti pour certaines armées.
laissons leur une chance, on pourra debriefer après deux trois tournois
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Dim 25 Fév 2018 - 10:31

Guillebert a écrit:

Je ne suis pas contre les formations, même si je n'ai pas (et n'aurai certainement toujours pas en avril) les figurines pour en profiter avec mon (mes) armées(s). C'est surtout ceux qui n'ont accès à aucune formation - Rhordia, Vermines, Confrérie, Cauchemars, et même les Salamandres et les Varangurs qui étaient pourtant dans le bouquin du Bord des Abysses - qui vont se sentir lésés pale

Dans le CoK 2018 toutes les armées mis à part les elfes du crépuscule ont 2 formations accessibles.
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delron
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Lun 26 Fév 2018 - 10:30

la liste des formations est reprises dans le cok 2018 ou c'est seulement celles qui ne figuraient pas dans edge of abyss?
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Guillebert
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Lun 26 Fév 2018 - 12:11

Au temps pour moi, je n'avois point conscience de ces formation CoK Embarassed

C'est avec mes plus plates excuses que je m'en vais en queste de mes méconnoissances avant d'éventuellement reviendir vous importuner Wink
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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   Lun 26 Fév 2018 - 14:51

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MessageSujet: Re: [Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018   

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[Tournoi][KOW]Rotomagus 2018 21 et 22 avril 2018
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