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 WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !

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Plik
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MessageSujet: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Sam 3 Juin 2017 - 14:35

Bonjour à tous,

après une concertation avec notre bon dictateur, euh président, nous pensons qu'il serait intéressant de tester cette v8. Quoi de mieux qu'un bon gros week end de jeu ou on se fout sur la gueule avec nos armées qui n'attendent que ça ?

Au programme, une game minimum par jour au format 2000 à 2500pts, des parties multijoueurs en priorités, car pour tester les règles et voir toutes les situations possibles, le multi est ce qu'il y a de mieux. On teste les scénars du GBN, des listes avec un peu de tout (juste éviter de tout optimiser), dans la joie et la bonne humeur !

Et le samedi soir, une bonne grosse bouffe tous ensemble.

Début des hostilités samedi à 11h, fin quand on en a assez ou qu'on tient plus debout. Joueurs de plateaux, venez vous incruster, on aura pas mal de salles et de tables même pour vous, voir même de la place pour une initiation (même si au dire de notre empereur galactique, euh président, la première fois ça fait toujours un peu mal).

N'hésitez pas à indiquer votre présence sur ce post pour prévoir facilement les parties, être présent un seul jour n'est pas un problème.
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snoopy
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Sam 3 Juin 2017 - 14:52

Présent
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Syd
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Sam 3 Juin 2017 - 15:13

Intéressé
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Akhenaton
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Sam 3 Juin 2017 - 18:18

Itou !
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galendor
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Sam 3 Juin 2017 - 21:09

a voir pour être dispo au moins le samedi.
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delron
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Dim 4 Juin 2017 - 9:19

c'est tentant, mais le mutli à petit format, c'est plus bof. Elle sort 3 semaines avant, et y a de forte chance qu'on fasse que tester ca depuis, du coup, je serai plutôt intéressé par du test plus couillu. Je veux dire on aura tester les listes petites tailles et tout, serait donc plutôt temps alors de tester comment le jeu se comporte à plus gros format, donc avec plus gros pièce.
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Lothior
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Dim 4 Juin 2017 - 15:09

@delron je préférerais que tu test le scénario KOW dans les prochaines semaines
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M0rice
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Mar 6 Juin 2017 - 9:02

Je pense être intéressé aussi.. peut être pas les 2 jours mais le samedi ya moyen ! :p
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Plik
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Jeu 8 Juin 2017 - 11:00

Delron, rien ne t'empêche de venir avec 5000pts et de faire un 1vs2.
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delron
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Jeu 8 Juin 2017 - 17:40

Si y a du volontaire oui, mais faut donc prévoir à l'avance.
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hidalgo82
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Ven 9 Juin 2017 - 5:47

Bonjour,

Je serais dispo pour une journée plateau, samedi ou dimanche.

Je discuterai avec notre animateur ce soir.
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Plik
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Dim 25 Juin 2017 - 12:54

En essayant de faire des listes (et c'est long), je me suis aperçu d'une inflation globale de points (légère voir nulle sur l'infanterie, beaucoup plus importantes sur les blindés). Je pense donc qu'on va augmenter le nombre de points, au lieu de 2000-2500 on va faire 2500 - 3500, sinon on arrivera jamais à tout tester.
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galendor
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Dim 25 Juin 2017 - 15:04

Une question, les LOW sont acceptés ?
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Plik
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Dim 25 Juin 2017 - 15:34

Il y a pas de raison de les interdire tant qu'on sait pas ce que ça donne vraiment.
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Maximien
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Dim 25 Juin 2017 - 16:21

Présent aussi Smile
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hot-kar
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Dim 25 Juin 2017 - 17:15

Présent pour la V8
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gildas
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Dim 25 Juin 2017 - 18:50

Je ferais volontiers un Junta si nous avons le nombre de joueurs requis....

_________________
Non aux traditions...
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delron
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Lun 26 Juin 2017 - 6:35

question pour les joueurs de 40K qui ont passé toute la V7 dans leur grotte, c 'est quoi les LOW? Lord of War? et dans ce cas, tu parle des superlourd ou du seigneur de guerre aka général d'armée (d'ailleurs quelqu'un sait comment ils ont gérer ce problème de nom en anglais?)

Si on parle des superlourds, et bien faut un schéma, donc la question, c'est combien de schéma ont autorise, si on est sur de 2000+ et qu'on suit le bouquin, c'est 3, mais franchement les schéma sont très permissif, et je serai d'avis si on veut garder un côté convention de se limiter vraiment à 2 à un format qui n'excède pas 3000.
Ca veut dire qu'on peut sortir un superlourd avec le schéma de soutien d'un superlourd (mais pas de bonus de CP sauf à en sortir 3) et qu'il faudra faire rentrer tout le reste dans un seul schéma, soit le "standard", soit le gros schéma (celui qui nécessite comme base l'ancien schéma plein).

Pour info à 3000 j'ai joué sans difficulté tout ce que je voulais avec 2 schéma (le standard plus un détachement d'attaque rapide) et c'était parcequ'il me manquait 10 boyz pour faire le gros schéma et tout rentrer dedans.
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Syd
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Lun 26 Juin 2017 - 7:48

Ok avec Eric pour pas multiplier les schémas
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Lun 26 Juin 2017 - 8:12

Après 3000 pts on est quand même sur 4h de partie minimum ^^
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delron
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Lun 26 Juin 2017 - 12:49

Pour les premières oui, comme on devait éplucher un peu les règles et les profils, on a mis je crois 5h de jeu vendredi pour un 3000.

Après je préfère faire 2 belles parties dans la journée que 3 petites, donc pour moi le format 3000, max 2 détachement, me convient très bien.
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Lun 26 Juin 2017 - 13:07

Le nombre de détachement, on change pas, on suit les règles, il y a aucune raison pour l'instant de modifier ça. Si quelqu'un me sort 3, et bien théoriquement toutes les armées ont du répondant, à l'heure actuelle un super lourd ça tue peu de figs par tour. Limiter les schémas est un non sens tant qu'on a pas tester le jeu en profondeur et voir si ça amène des abus. Et dans ce cas, ce sera sans doute certains schémas à interdire ou limiter.
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delron
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Lun 26 Juin 2017 - 15:10

je crois qu'on s'est mal compris :
dans l'état, avec 2 schémas d'armée, même en 3000 point, on peut sortir presque tout ce qui est raisonnable, c'est à dire une armée bien complète (scéma bataillon ou brigade) plus un soutien (groupe d'attaque rapide, d'élite, de soutien ou même un lord of war).

Mais proposer plus de 2 schéma, c'est inciter à sortir une armée spam avec pratiquement aucune troupe.
franchement je t'invite à regarder un peu toutes les listes auquel tu pense et voir si ca ne rentre pas dans 2 détachements.

je pense honnettement que si ca rentre pas dans 2 détachement, ca risqque de ne pas être une armée agréable à jouer, ne serait-ce que dans le respect du fluff.

Si on oblige pas à prendre un des 2 premiers schéma, on peut sortir même des listes assez extrême du genre première compagnie ou kulte de la vitesse, en prenant 2 fois le schéma correspondant, donc je pense franchement qu'il serait mieux de partir sur l'idée de se limiter à 2 détachement pour le moment, sans restriction sur le type de détachement à l'exception peut-être du triple lord of war (on joue qu'à 3000, et je pense que le triple chevalier va peut-être pas être forcément fun à jouer pour écrémer la nouvelle édition, même si perso je suis prêt à l'affronter).

Après si quelqu'un n'arrive pas à faire rentrer son armée dans les cases, qu'il poste sa liste et qu'on voit dans ce cas au cas par cas.

sinon, voilà la liste que je pense amener, même si j'ai encore du montage et de la peinture à faire, et ca tient dans un schéma de brigade :

QG

  • [Seigneur de Guerre]
    Ghazghkull Thraka  (215 pts)

    • Pince énergetik


  • Warboss  (68 pts)

    • Fling' kustom, Frag à manche, Gros kikoup', Squig d'attak'


  • Warboss sur moto  (95 pts)

    • Frag à manche, Gros kikoup', Dakkafling, Dakkafling, Squig d'attak', Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!



Troupes

  • Boyz (30)  (227 pts)

    • 30 Frag à manche, 26 Fling', 3 Gros fling'
    • Boss Nob :  Frag à manche, Fling' kustom, Pince énergetik


  • Boyz (30)  (227 pts)

    • 30 Frag à manche, 26 Fling', 3 Gros fling'
    • Boss Nob :  Frag à manche, Fling' kustom, Pince énergetik


  • Boyz (12)  (112 pts)

    • 11 Frag à manche, 10 Kalibr, Lance rokettes, 10 Kikoup
    • Boss Nob :  Frag à manche, Arme kombi avec karbo, Gros kikoup'


  • Boyz (12)  (112 pts)

    • 11 Frag à manche, 10 Kalibr, Lance rokettes, 10 Kikoup
    • Boss Nob :  Frag à manche, Arme kombi avec karbo, Gros kikoup'


  • Boyz (12)  (84 pts)

    • 11 Frag à manche, 10 Kalibr, Lance rokettes, 10 Kikoup


  • Gretchins (27)  (81 pts)

    • Pétoire



Elite

  • Meganobz (6)  (324 pts)

    • 5 Fling' kustom, 5 Frag à manche, 5 Pince énergetik
    • Boss Meganob :  Fling' kustom, Frag à manche, Pince énergetik


  • Nob avec bannière WAAAGH  (79 pts)

    • Fling' kustom, Frag à manche, Bannière waaagh


  • Painboy    (65 pts)

    • Pikouz, Pince énergetik



Attaque rapide

  • Stormboyz (15)  (145 pts)

    • 14 Frag à manche, 14 Kalibr, 14 Kikoup
    • Boss Nob :  Frag à manche, Kalibr, Pince énergetik


  • Stormboyz (15)  (145 pts)

    • 14 Frag à manche, 14 Kalibr, 14 Kikoup
    • Boss Nob :  Frag à manche, Kalibr, Pince énergetik


  • Warbikers  (5)  (144 pts)

    • Frag à manche, Kikoup, Dakkafling, Dakkafling
    • Boss Nob :  Frag à manche, Gros kikoup', Dakkafling, Dakkafling



Soutien

  • Chariot de guerre  (234 pts)

    • 2 Gros fling', Kanon zzap, 2 Lance rokettes, Rouleau kompresseur, Kazemate blindée


  • Killa Kans (3)  (189 pts)

    • 3 Lance rokettes, 3 Pince de kan


  • Killa Kans (3)  (189 pts)

    • 3 Lance rokettes, 3 Pince de kan



Transport

  • Trukk  (88 pts)

    • Lance rokettes


  • Trukk  (88 pts)

    • Lance rokettes


  • Trukk  (88 pts)

    • Lance rokettes



Total : 2999 points - 179 figurines - 21 unités
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Plik
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Lun 26 Juin 2017 - 17:01

Bah j'ai fait une liste Chevaliers Gris avec 3 schémas donc aucun de troupes car il n'y à aucun intérêt à prendre des troupes. Le termis en troupes est à 46pts, le paladin avec 1pv, 1A et 1pt de Cd en plus ne vaut que 9 points supplémentaires. Donc ce genre d'armée doit faire plusieurs schémas pour gagner quelques points de commandement ne pouvant se permettre de prendre un schéma de troupe. En 3500pts j'ai 46 figs, pas de super lourd, c'est largement abordable pour n'importe quelle armée de me rouler dessus.

Pour quelques autres armées marines, c'est pas si différent. Quel intérêt pour des blood angels de prendre des escouade tactique ? Pour des DA ? Pour des White Scars ? C'est même pas fluff pour la plupart d'entre eux. Quid des custodiens qui n'ont pas de choix de troupes ? Par contre, avec mes SW, je jouerai sans problème un détachement basé sur les troupes car elles sont correctes.

Les schémas actuels incitent à utiliser plus de troupes mais nombres d'armées n'ont pas accès à des troupes de qualité. Les schémas plus spécialisés sont intéressants et équilibrés mais donnent peu de points de commandement, même en jouant plusieurs schémas.

Bref il faut prendre en considération toutes les armées du jeu et pas juste celle que tu joues. Normalement il n'y a plus de Death Star donc ces schémas ne devraient pas poser problème.
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delron
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MessageSujet: Re: WE 8-9 Juillet, fêtons la naissance de la v8 !   Lun 26 Juin 2017 - 22:32

Donc, si je te comprends bien, c'est que tu frole déjà un peu avec l'optimisation, que tu veux pouvoir jouer 3 schéma pour gratter du PC, mais qu'en faite tu pourrai sortir la même armée en 2 en prenant les bons schéma, mais que ca rapporte pas assez. Evil or Very Mad
Et si tu veux jouer ce type d'armée, c'est parceque l'unité de base elle est pas assez bonne, alors que l'élite elle roxe. Cool
Parceque tu me dirai, "même avec 2 schéma vanguard, j'ai pas assez de choix d'élite ou de QG, ca rentre qu'à trois" Crying or Very sad , je comprendrai, vu qu'avec 2 schéma, tu ne peux pas faire ta liste. Mais la si je comprend bien, Tu peux, mais tu veux pas, parcequ'avec 2 schéma, tu as pas assez de PC?

alors tu considère peut-être qiue la liste n'est pas otpimiser (mais la je dirai justement, on en sait rien, le système a trop changer pour être catégorique, j'ai été par exemple agréablement surpris de l'efficacité des meganobz, même si c'est des sacs à point, elle encaisse vraiment beaucoup plus qu'avant, et la capacité de transport retrouver en V8 les rend enfin jouable cheers ), mais dans ce cas, pense-tu qu'il soit absolument nécessaire de passer à quoi? 3 schéma vanguard au lieu de 2? autrement dit gagner 1 PC supplémentaire, et passer de 5 à 6? Wink

Alors je veux pas porter de jugement, mais il me semblait que ce we était plutôt une convention pour découvrir comment se comportait les unités, voir si finalement c'était assez équilibré entre elles et entre armées, si j'ai mal compris et qu'en faite c'est un tournoi ou on doit optimiser sa liste pour gagner 3% par ci par là de puissance, merci de le préciser. parceque si c'est le cas, c'est sur qu'il est inutile de limiter en schéma, cette limitation étant proposer afin justement d'orienter vers un jeu de découverte, nous amener à jouer un peu de tout, et je m'en vais de ce pas virer la band de grot totalement inutile de ma liste, mais bon ca faisait fun d'avoir du grot pas capable de descendre une poule.

Et désolé mais quand j'entend "les troupes elles sont merdiques je veux jouer que des élites", ca m'a toujours hérissé un peu le poil, les troupes elles sont merdiques c'est normal, c'est des troupes, du touvenant, c'est comme si tu disait qu'à blood bowl tu veux pas jouer de 3/4 (et certaines listes comme les orks ou les humains peuvent effecitvement presque s'en passer), mais est-ce que ca veut dire qu'il faut aménager les autres listes pour ne jouer que des spécialistes bien meilleur? voilà bien autre chose que je regrette dans cette édition, il aurait du filer une prime de contrôle d'objectif aux Troupes.

Pour finir, j'ajouterai que c'est sur ce genre de décision qu'on va orienter, même inconsciemment la liste que chacun va faire, si on commence à vouloir élargir les choix pour de l'optimisation, même minime, y en a qui prendront un peu plus ca comme un signe qu'il faut que leur armée elle avoine study Twisted Evil , alors que dans le cas contraire, on aurait plus d'armée visant plutôt à découvrir ce que vaut l'unité.
Maintenant, c'est pas à moi de décider, mais si la décision pouvait être prise avant que j'attèle à la peinture de la soicxante d'ork dont j'ai besoin, ca m'arrangerait. geek
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