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 Coup de gueule

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Akhenaton
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MessageSujet: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyMer 6 Mai 2015 - 7:08

Font chier avec le nouveau codex chevalier
J ai l impression qu il est sortit hier
C pas parceque seul les bouquins marchent bien a la vente qu il faut sature les bon vieux joueurs ( nous ) avec des nouvelles règles chaque semaines
Voila cherry
Du coup pour ceux qui ont mis la main sur les règles qu est vé qui change ??
Tcho
Mais font chier la chez games ...... Bordel
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Deadlus
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyMer 6 Mai 2015 - 7:25

Et c'est pas fini ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyMer 6 Mai 2015 - 9:22

C'est clair ! Le telechargement va explosé avec leur connerie.
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Deadlus
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyMer 6 Mai 2015 - 10:59

Viendez jouer à Saga Very Happy
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyMer 6 Mai 2015 - 13:15

C'est marrant je pensais justement qu'actuellement on était bien à battle avec zéro sortie.
Tranquille, avec le temps de mettre à jour ses armées sans le risque que les figs deviennent caduques ni nouvelles règles hebdo trop trop fortes (au revoir chevaliers fantômes ).
Pour un peu j'aimerai que games arrête battle et le laisse à sa communauté.
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyMer 6 Mai 2015 - 13:51

Non mais je rêve!!!  Attention Syd,  bientôt tu vas écrire toi même tes règles Laughing .
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Akhenaton
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyMer 6 Mai 2015 - 14:46

Citation :
Le telechargement va explosé avec leur connerie.

C'est déjà le cas (depuis qu'ils ont décidé de sortir leur publication au format électronique pour Ail Faune en fait)
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Sean Clayburgh
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyMer 6 Mai 2015 - 18:32

Pour un peu j'aimerai que games arrête battle et le laisse à sa communauté.

Aaaaaaah, tu y viens enfin, ma vache, hein Cool Very Happy

C'est le mieux qui puisse arriver à Battle, vu la destruction programmée de l'univers Warhammer (je n'ose imaginer ce qu'ils vont bientôt sortir pour celui de 40K...) qu'a initié le CA rapace de la société Games Workshop.

Regardez Blood Bowl, il ne s'est jamais aussi bien porté que depuis que GW l'a abandonné. Idem pour Epic ou Battlefleet Gothic.
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Syd
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyMer 6 Mai 2015 - 20:29

D'autant qu'on sera pas en manque de figurines avec toutes les marques alternatives qui pour le coup auront tendance à se développer.
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyJeu 7 Mai 2015 - 7:13

Je ne comprends pas !! tu n'as pas envie de payer 40€ tes 5 pages de règles !! lol!
Moi je l'ai bien fait avec le codex arlequin ! Laughing j'ai encore la douloureuse impression d'avoir fait un examen rectal !!

et puis de toute façon tu n'auras pas le droit de le jouer d'ici peu , il servira donc de joli presse livre dans ta bibliothèque (le chevalier hein ! pas le bouquin de 15 pages !)
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyJeu 7 Mai 2015 - 7:39

Pour le coup le terme de figurine de collection prend tout son sens��
sinon le marché de l'occasion se porte bien merci games,après avoir récupéré à vil prix des figs Battle je vais pouvoir compléter mes eldars avec un chevaliers auprès des vils opti qui en avaient trois��
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyJeu 7 Mai 2015 - 9:03

j'ai entendu parler de faire les règles soi-même, m'aurait-on invoquer?

pas encore, pas grave, je continue à attendre dans les ténèbres l'heure de mon retour. Il a été prophétisé par l'arrivée d'une comète barbu lors de la sortie du premier end of times, dans les cendres de l'apocalypse, tous finiront par me suivre, mouahhahahaha.
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Deadlus
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyJeu 7 Mai 2015 - 10:55

Faudrait voir à ne pas pousser le bouchon trop loin non plus Very Happy

edit : Je parlais d'Eric hein ^^


Dernière édition par Deadlus le Jeu 7 Mai 2015 - 12:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyJeu 7 Mai 2015 - 11:04

Oui et non, y'a pas mal d'exemple de jeux (games notamment) abandonnés et qui sont arrivés à maturité grâce à la communauté.
les vieux le savent mais la maturité implique une certaine stabilité et non une course en avant continuelle.

delron pas encore mais on y vient
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyJeu 7 Mai 2015 - 11:44

Hoooo la vache !! affraid
si même Aurélien commence à se faire à l'idée que les jeux Games ne sont jamais aussi bon qu'une fois qu'ils les ont abandonné et que c'est la communauté qu'y s'en charge ..... je vous dis pas !!!
Moi je vais réserver mon chalet et mon forfait remonté mécanique pour juillet/aout par ce qu'avec ce qui va tomber lol!

Eric prépare toi !! l'invocation va bientôt débuté ! geek
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyJeu 7 Mai 2015 - 13:08

Punaise , je benis le gars qui ta sacrement amoché au karaté ! Il a pas du y aller de main morte pour te secouer comme ça et arriver a te faire dire ça .
Les gars on vient de perdre Aurelien , c'est un imposteur Laughing !
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyJeu 7 Mai 2015 - 17:07

Comme quoi on évolue.
je dois pas être le seul à être blasé actuellement :
À 40k une édition tous les deux ans, une réédition de codex par an (avec obligation de modifier son armée), un codex mechanicum vendu en trois fois, un codex de lord of war (en gros tu joues trois figs), des codex dispensables (arlequin) et je dois en oublier...
Une vrai course en avant, même pour moi qui était très pro games.

Donc oui laissez nous gérer battle (et laissons quand même pourquoi pas une porte ouverte à la v9)

Pour symbiote, et warmachine?
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyJeu 7 Mai 2015 - 20:10

warmachine le problème, c'est que c'est du magic avec figurine, aka on passe le début de la partie à placer ses pièces pour lancer la combo de pouvoir qui mettra fin à la partie. Ca a son charme, mais c'est assez éloigné de ce que cherche en général les joueurs de battle/40K, en tout cas les vrais joueurs, ceux qui s'intéressent à la beauté de la partie, et pas simplement à la victoire.

Par contre, le système de règles, en dehors des warcasters, est je trouve vraiment excellent pour de l'escarmouche.
Je bosse sur un système de conversion 40K/Warmachine, et devrai l'avoir terminer fin juin (les joies de disposer d'une trentaine d'heure à s'ennuyer à surveiller le bac dans la semaine). Je vous le proposerai d'ici là pour ceux qui voudraient s'y essayer.

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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyJeu 7 Mai 2015 - 23:21

Pour ma part , le système sur lequel je lorgne depuis pas mal de temps est celui de "inquisimunda" ou "inq 28" pour les connaisseurs . Mélange de la richesse d'inquisitor pour le fluff ,  rôle play  et du tres bon système de règle de necromunda . Le mélange du  jeu classique escarmouche plus du jeu narratif a la jdr plus le modelisme pour construire sa bande sont pour moi des ingrédients qui font de ce jeu , un jeu unique  . Des articles sommaires sont apparus dans le nain blafard sous le titre de blanchitsue . John Blanche directeur artistique de gw y joue au warhammer world et pousse le jeu vers la lumière . Blanche , on n'aime ou on deteste .  Moi j'adore , le côté glauque , sombre et gothique qui se dégage de ses artworks me font rêver .

Le système:
http://empireofghosts.blogspot.fr/p/inquisimunda-resources.html
Le modelisme:
http://convertorum.blogspot.co.uk/
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyVen 8 Mai 2015 - 8:57

J'ai pas mal pratiquer mordheim quand j'était plus jeune à l'époque ou c'était "hype" car cela venais de sortir et tout le monde le pratiquais en magasin GW.
J'ai pas connus Necromunda (trop vieux) et Inquisitor j'ai adoré, mais je n'ai pus faire que 2-3 partie car personne n'a suivis le format particulier (surtout dur pour les décors)...
En gros j'adore les jeux d'escarmouche, mais depuis Mordheim y'a eu comme un blanc...

Y'a bien eu les indé entre deux... Hell Dorado, Horde, Eden, etc... mais à chaque fois au final on achète on joue 1 mois et placard... c'est frustrant !!!

Pratiquer le Skirmish game est une super idée en soit, et un gros point fort que soulève Algheroth avec sont système Indé tiré de W40k, c'est le côter hobby !
En plus on à déjà tout le matos dans nos boite a rabiot pour faire nos bandes :p
Idem pour les décors en combat urbain on à de quoi faire, manque p-e un peu de hauteur et quelques passerelles, mais la base est plus qu'excellente pour cela.

C'est Kirua qui m'avait dis lors du warlords que des joueurs du club était intéressé par relancer necromunda au club... sachez que si vous franchissez le pas je taperais l'incruste avec plaisir Smile
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyVen 8 Mai 2015 - 9:24

D'autant qu'il y aurait pas grand chose à changer dans la dernière édition de Battle pour qu'elle soit équilibrée et "réaliste".

Citation :
même pour moi qui était très pro games

C'est très bien cette utilisation de l'imparfait Cool

@Eric : Ouais, Warmachine = Magic...ouais...pis on peut aussi y jouer en cherchant pas à optimiser comme une brute...question de point de vue (moi je fais mes groupes avec des bestiaux qui me plaisent et qui en jettent, des trucs cohérents et tout...et j'ai vu que ça n'avait rien à voir avec les machins ultra-optimisés qui étaient présents sur le forum officiel du jeu, comme quoi).
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyVen 8 Mai 2015 - 9:32

C'est sur que deja rejouer a necro serait deja pas mal en soit Cool . Mais si un groupe de 4 a 6 joueurs étaient fortement motivé pour aller plus loin alors la inq28 serait la solution . Et la je dit campagne en mode narratif Twisted Evil !!!!!!!
.
.
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Ouais je rêve , je sais Sad .
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Syd
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MessageSujet: Re: Coup de gueule    Coup de gueule  EmptyVen 8 Mai 2015 - 12:39

Warmachine m'a quand même l'air équilibré et conçu pour le jeu (en sommes comme magic effectivement et c'est un gage de qualité.
Pour games le jeu a toujours été revendiqué comme secondaire.

Je vais aussi jeté un coup d'œil à blackhammer, œuvre communautaire qui semble perdurée
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